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(呵呵,有点言过其实了,其实就是一个界面而已。)
发现UI设计不是一件很容易的事情,特别是对于大部分没有美术功底的Programmer来说。
软件UI设计有点像一门交叉领域的学科。要涉及到编程,美工和一些心理学上的知识。要让软件的使用者,感觉到顺手、舒服。
看到一本书上,曾提到过类似的话。是说,“想让美工学会编程,还不如让编程人员学习美工。”这句话,也说明软件UI设计是一个需要多种技能的工作。
像Flex,以flash为奠基石的软件,更是强化了其在界面上的表现力。那么界面的重要性,不言而喻。
闲话少说,先把作业交上来。放上作者的玉照,以证明是本人出品。
使用软件:Adobe Fireworks CS3
学习,还是从模仿开始。色调和字体都模仿了APPLE.com 。字体使用了Myriad, 整体页面的色调偏灰。
本次练习了以下几个方面。顺便写下注意事项。
1. 圆角
软件的页面和按钮,都有圆角的应用。一般都使用在5以下的圆角。显得界面不算太死板,而又不至于太不规范。
2. 阴影
按钮和Panel一般都有加了阴影。常用的设置有,距离2,柔化2。这样做出的按钮和Panel都不会太平面化,有一些立体的感觉。使整体的界面都显得很“精神”。
3. 倒影
倒影是现在比较常用的一种装饰手法。也是增强了界面的立体感。是界面上的图标等部件,看起来不死板。倒影的实现,是依靠蒙版。蒙版的应用在Fireworks中很重要。要多加练习。
4. 过渡色
页面的背景和panel的背景都有使用过渡色。“Gloomy Weather”的字体也有使用过渡色,可能这里的截图,不太明显。过渡色的使用,可以让字体有一些高光的效果。
按钮使用过渡色,使得其有一些立体的效果。
把左右隔开的灰色竖线,也有使用简单的过渡色。使panel产生一种上下两层,不在一个水平面上的视觉效果。
5. 排版
文字的排版,模仿了一些英文杂志的做法。文章的第一个字母粗体大写。第一个段落的字号大于其他正文的字号。
使用主辅两个标题。字号上有些变化,也是调整页面灵活性的方法。
*软件UI界面和摄影有异曲同工之妙,都是光影、颜色和构图的配合。这次没有联系配色,感觉上配色比较复杂。下次练习。
回應
哇靠~原来lw是你哦
不看照片还不知道
http:\\ejie.spaces.live.com
没吓着你吧
muhaha...
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